После двух лет разработки релиз проекта , в рамках которого ведется работа по созданию реалистичного авиасимулятора, распространяемого в исходных текстах под лицензией GPL. Проект был основан в 1998 году группой талантливых энтузиастов воздухоплавания, недовольных недостаточной реалистичностью и расширяемостью коммерческих симуляторов полетов. Главная цель FlightGear - предоставить гибкие средства расширения, позволяющие людям легко воплощать в жизнь свои идеи по улучшению симулятора.
Одновременно выпущен релиз , набора инструментов и библиотек для создания блоков для быстрой симуляции различных событий, создания игр и использования в приложениях для визуализации. SimGear развивается одной командой разработчиков и по сути является ядром для организации симуляции в FlightGear.
Новые визуальные эффекты: использование шейдеров для динамических текстур, добавлен принципиально новый 3D-генератор облаков, добавлена симуляция различных погодных условий (туман, дождь), усилен реализм отображения воды;
Новая система организации освещения;
Симуляция восходящих и нисходящих потоков воздуха в горных районах, влияющих на эффективность планирования;
Более реалистичное поведение системы задания курса;
Поддержка симулирования лесных пожаров, которые можно тушить специальными самолетами;
Улучшена поддержка подключения пользовательских декораций;
Усовершенствована реализация автопилота, много улучшений добавлено в подсистему искусственного интеллекта;
Добавлено много новых моделей самолетов;
Добавлена возможность создания скриншотов во время игры и их сохранения в популярных графических форматах;
В комплект включен скрипт для визуализации конфигурации Yasim в Blender;